ТЪРСЕНЕ НА САЙТА

Resident Evil Zero: преминаване, преглед, тайни

Всеки знае серията Resident Evil. От 1996 г. тя е щастлива всичките му фенове необичайно внимателен и задълбочен "ужасите". Някои от тях влияят на геймплея, други - на заговора. За сериозни противоречия и дебати кауза и романтична серия линия, която абсолютно невероятно за такъв проект. Тъй като освобождаването на първата част и четирите части, а те не са били на разположение на собствениците на персонални компютри са били произведени за 2000 г. - да играят в тях е възможно само на конзоли и конзоли.

пребиваващо зло нулево преминаване

изход

След появата през 2001 г. на друга част отиме Resident Evil Code: Вероника Х, която продължи добре известния франчайз, феновете започнаха да гледат към друга глава от историята. В края на краищата, според разработчиците, новите приключения на всички известни герои трябваше да бъдат пуснати в нов формат и с актуализирани графики на PlayStation 2. Но всичко се е случило далеч от планираното.

През 2002 г. бе обявена друга част -Resident Evil Zero. Преминаването на тази част позволява на играча да научат повече за събитията, предхождащи приключенията на героите на първия RE. Фенове получиха дългоочакваната предистория, а да играят това може да утеши само GameCube. И ако следващата част на Resident Evil 4-късно е пренесен към PS2 и PC, нулата остава единствено по време на "Куба", както и PC-Schnick в състояние да играе в него едва след дълъг период от време с помощта на емулатор и дълъг фина настройка.

И тук на 16 януари 2016 г. идва "Resident EvilНулева ремастериран ". Passage римейк абсолютно идентична с оригинала, който поражда много въпроси, и защо това е направено в момент, когато на емулатора" Куба "може да се движат по почти всеки компютър? Но феновете не е объркан, всички заедно се втурнаха да купуват любимите си игра в нова обвивка.

разпределение

Ако сте пропуснали момента и не сте го направилииграейки в Resident Evil Zero, HD версията ще бъде истински подарък за вас. В "Steam" се продава само за 500 рубли, без да се вземат предвид добавките. Между другото, в тази част на Resident Evil, модата е просто набор от костюми и семантичен товар, който не носи, но те струват почти половината от цената на самата игра. Разбира се, това не може да бъде сравнено с "водещите кораби" на хазартната индустрия, например Dark Souls, които за 2000 г. са "дървени", но мисля за целесъобразността.

Също така, вътрешният потребител ще бъде полезенда се знае, че играта Resident Evil руски глас актьорство липсва повече от напълно и напълно. Локализирайте тази версия само на феновете, затова, когато купите играта чрез "Steam", няма да имате руско меню. Какво мога да кажа за бележките в самата игра, които могат да съдържат полезна информация.

Заслужава си обаче да отбележим работата на руснакаобщността на феновете. Студио RSV 7 успешно преобразува преработката на първата част за "кубната версия", а в общността "Steam" можете да намерите посредствен, но възпроизвеждан превод на новото Resident Evil. Крекерът е инсталиран дори и на Steam версия на играта, единственото нещо, което след това не може да актуализира играта или да провери целостта на данните. Така че, изтеглете оригиналната версия, поставете DLC върху нея и едва след това използвайте обичайния пластир.

местно зло нула hd

Честен пасаж

Разбира се, не всеки иска да играе честно. Някой вече го е играл 100 пъти и просто искате бързо да се запознаят с новата версия, някой не може да премине определен момент, и някой се опитва да премине на играта на "S" ранг.

За такива потребители има специалнипрограми, които могат да ви помогнат. Resident Evil Trainers са много прости и монотонни. В повечето случаи те се различават само по отношение на съвместимостта с операционната система на плейъра и версията на играта.

Незабавно си струва да се отбележи, че много от тях са подходящикакто за пиратски версии, така и за официален Стимов. За да използвате тази помощ, деактивирайте антивируса и го инсталирайте на компютъра си. След това стартиране на играта, след това треньор и да го активирате. Повечето от тези програми имат специален индикатор, който ви позволява да разберете дали треньорът е намерил работеща версия на Resident Evil Zero. След това трябва да отворите инвентара и отново да преминете към треньора. След това можете да въведете желания код.

Както вече беше споменато, всички обучители са подобни една на друга и предоставят същите възможности:

  • неуязвимост към един от героите или и двете;
  • безкрайни касети, понякога идва с липса на презареждане, понякога отделно един от друг;
  • убиване с един удар;
  • също много популярни режими, които ускоряват / забавят времето;
  • добавяне на елементи към клетки в инвентара.

Ако не искате да опитате да харчитетри до четири часа за пълното преминаване на играта и отварянето на костюми и допълнителни оръжия, можете да изтеглите запазения Resident Evil Zero. Те също така могат да бъдат подходящи за пирати, както и за официалната версия, обаче, имайте предвид, че в този случай няма да се постигне "пара", тъй като те се активира в момента на получаване, а не пълното преминаване.

За тези, които искат да се самоуправляват Resident Evil Zero HD, пасажът може и да не е лесен, затова Ви представяме пълен пътеводител за сюжета на тази игра.

Началото

Така че, започваме. Събития, настъпващи в предистория, възникнали два месеца преди историята на играта Resident Evil 2 (или по-скоро, експлозия в Raccoon City), както и в деня преди нашествието на имението в първата част на поредицата.

Отделение "Браво" единица S.T.A.R.S отива в Арлки гора, за да разследва поредица мистериозни смъртни случаи - хората се разкъсват на парчета, докато големите хищници никога не са били там. Един от членовете му е медицинска новобранка Ребека Чембърс, позната на играча в предишните части. Тя ще стане един от героите, за които ще трябва да играем.

Поради злоупотреба с хеликоптер (о, не случайно)отрядът е принуден да направи аварийно кацане. Недалеч от мястото на катастрофата има ван за затвора, който носеше определен Били Коен, но пазачите са мъртви, а самият той изчезна. Въз основа на ситуацията лидерът на отбора разпорежда да се раздели.

Ребека, зад другарите, се препъва във влак, спрян в средата на гората, и решава да го разгледа. Тук трябва да поемете контрол в собствените си ръце.

домашното зло 2

Кухнята е заключена

Цялата игра може да бъде разделена на няколкоетапа. За да улесните търсенето на необходимата информация, ги разделете на смилаеми продукти. Веднага е заслужава да се отбележи, че Resident Evil - игра, в която човек завинаги нямаше свободно място в инвентара. Но ако сте имали в притежанието ви е вълшебна кутия, в която можете да добавите до всички ненужни неща, но този път не го направите, и вашите елементи ще трябва да хвърли на пода.

Но имаме малко разсеяно. След като сте в първата кола, отидете направо наляво, защото проходът е затворен от другата страна. В зависимост от сложността, по която играете, някои действия може да са различни. По същество това ще се отнася до оцеляването на зомбита и избягване на схватки с тях. Следователно, ако сте в следващата кола, след малък скрийнсейвър не прекалявайте с твърде много амуниции, а просто убийте най-близкия враг и продължете.

Този отделен автомобил с две стаи - в едноот тях можете да намерите амуниции и файлове. И тъй като Resident Evil е игра? верен на традициите си, второто отделение ще намерите на пишеща машина, с която можете да оцелее (направи това само ако сте били в състояние да стигнете до тук без значителна загуба на здравето и амуниции, в противен случай тя ще бъде по-лесно да се започне отново).

Отидете в задънена улица и погледнете зад ъгъла. Там вдигнете ключа и проверете двете заключени врати. На едната имате нужда от "Пластична карта", в друга - "Ключ на диригента". След това ще има малка сцена от познаването на Ребека и Коен, а след това ще трябва да отблъснете атаката на Кербер. Като защитихте и обобщихте нов труп, отидете в стартовото място - сега имате ключа към вратата надясно.

Друг скрийнсейвър, в който Били предлагаКамарите работят заедно. Вземи друг файл от масата и провери вратата в кухнята. Той ще бъде заключен, така че смело да се качи горе. Отидете през колата и, когато врагът се появи, просто избягайте от него. Вижте друга сцена, по време на която се формира много противоречиво дуо на Resident Evil Zero HD. Пътуването ще означава паралелна игра с двете знаци, за да се радвате - вместо гърдите сега имате два инвентара.

Сега задачата ви е да спрете влака. Играйте за Ребека, отидете до отворения прозорец и излезте на покрива. След като се разхождате по него, изключете електричеството и гледайте сцената. Веднъж в кухнята, търсете го напълно. Намерете клавиша "Проводник" надолу на специален асансьор и изчакайте помощ.

Сега преминете към Били. Слез долу и отидете в кухнята, която преди това беше затворена. Там отнемете ключовете и няколко полезни елемента. С него се върнете в колата, където се е случила първата среща с Кербер. В стаята на диригента извадете картата и куфарчето (няма да можете да я отворите още). Натиснете бутона и отидете нагоре. Не пропускайте ножа за лед. В единствената стая има много полезни, включително пистолет.

Сега имате първата среща с шефа. Най-важното е да го застреляте в главата и за това е възможно най-близо. Използвай пистолета. След това изберете куката (отваряне на панела) и отидете в кухнята. Получете нож с помощта на асансьор, за да изпратите Ребека. С негова помощ тя може да излезе от кухнята.

Станция "Last"

Използвайки намерената кука, отворете люка близохладилник. При вентилацията отидете до багажното отделение и убийте Cerberus там. Освен боеприпасите, близо до вратата, не забравяйте да вземете златния пръстен и да излезете през вратата. Това ще бъде последната кола. Вземете харпуна (използвайте два знака наведнъж) и помнете пътя тук, той ще дойде по-удобен.

Върнете се в колата, където Ребека е била нападнатза първи път (в предната част на помещението за съхранение и на починалия партньор). Използвайки харпуна, пак ще се озовете на покрива. Отидете през него и скочете в отделението. След като убиете ghoul, вземете кутията за бижута и внимателно я разгледайте в инвентара. Резултатът е сребърен пръстен. Използвайте го и злато върху куфарчето - вътре ще намерите синя пластмасова карта. Спомняш ли си откъде идва? Отиди до колата, която за първи път срещна "кученца" и отвори последната заключена врата.

Радвайки се на филма. Оставяме Ребека тук, а Били, вземайки магнитна карта, като най-издръжлив, отива на смъртоносна обиколка из цялата композиция до стаята, където е направена харпуна. Избягвайте пътя от тълпите от зомбита, но не прекалявайте с твърде много амуниции. Където можете, по-добре да бягате.

Когато стигнете до края, въведете един от следните кодове, след което контролът ще се върне на Ребека и тя също ще трябва да въведе един от кодовете:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Ще се стигне до катастрофа на влак и ще се озовете пред непозната сграда. Вдигнете всичко необходимо (задължително харпун) и отидете на ново място.

местно зло игра

Обучителен център

Най-голямото и най-наситено място. Напомня нещо за имението от първата част. Resident Evil Zero, чието преминаване обмисляме, също не се различава от разнообразието на противниците. В тази сграда ще срещнете врани, кучета, зомбита и ларви. Сериозни противници от тях няма да споменавате.

Така че, вие сте в залата. Тук можете да намерите няколко лечебни билки и пишеща машина. Можете също да изхвърлите всички боклуци, които в момента не са необходими, включително и харпуна. Сега можете да действате.

Качете главното стълбище до втория етаж иотидете по целия път наляво. Ще влезете в дневна, в която няма друг изход. Вземете боеприпасите (само на ниско ниво) и бележка. Само тогава повдигнете дръжката с главата на лъва. Ние не докосваме гарваните, а просто бягаме.

Сега, на втория етаж, минаваме в предната частдвойни врати. Има друга машина, касети и бележка (бележник). Отиваме до първата врата вляво, защото останалите са затворени. Веднъж в коридора, веднага преминете към двойните врати вляво. Това е библиотека. Вземете картата и микрофилма А. След това поставете Ребека в асансьора и Бил с "дръжката" я вдигнете.

В часовника нямате нужда от нищо. Бягайте около заразените хлебарки и печат върху тях. Развлекателна зона с извор на стадо от врани. Вземете билките и продължавайте да бягате. Излез в голямата стая. Тук има клапани, че само Били може да се обърне. В източната част на стаята слез надолу по стълбите и отворете прохода до главната зала. Преминавайки към Коен, оставяйте библиотеката през ледената зала обратно към централната зала и, без да се качвате на първия етаж, стигнете до Ребека. От коридора отидете в съседната стая, там имате нужда от "бяла статуя" и касети с гранатометър.

Вдигнете отново клапаните. нека Били ще излязат с плувен басейн, и Ребека сляза и да вземе ключа от пожар (отваряне на червената врата). След това ще се появи следващия шеф. Centipede вземете палати, а вие ще трябва да го освободи.

Върнете се на входа на имота. Оттук отидете на изток до трапезарията. От него можете да стигнете до кухнята. Тук можете да напълните запалката Били. Сега се върнете в кухнята и в котелното. Веднага щом влезеш - вдясно в килера. Вземи черната статуя и пушка. Качете се по стълбите към балкона и се движете направо. От заседателната зала се върнете в библиотеката и запалете светлина с запалка. В кеша намерете "Книгата на добротата" и я изследвайте. Вземете ангелите. Излезте в коридора и отидете вляво в стаята на заместник. директор. прочетете файла и вземете часовата ръка от окото на елена.

Върнете се на третия етаж, където се биетестоножка и отидете в стаята с часовник и асансьор. Убийте хлебарките и задайте часа в часове до 8.15. След това се върнете на втория етаж и в основната зала минава през балкона непосредствено наляво. Трябва да стигнете в долната източна стая. Вземете микрофилма V.

Слезте в коридора до първия етаж и отидете налявоврата. Можете да търсите в тоалетната, но на първо място да отидете на проекцията. Погледнете два от филма и да получите на дискета и лента за номерацията на маса конферентна зала. Има и си отиват. Поставете дискета в компютъра. Ще има два кода. Те представляват масите в залата. Сложете ги в непосредствена близост до героите и кликнете върху бутона опашка. Отворете три врати.

След като видеоклипът отиде до последния, отвори вратиконферентна зала. Отдясно е лазарето. С помощта на камарите събирайте всичко, което намирате там (не забравяйте да вземете "зелените химикали"), а Бил в този момент отидете в съседната стая. Там, изграждане на цифри в центъра на стаята, както и на борда на масата. Вземете дневника и Книгата на злото от кеша. След като го разгледате, ще получите черно крило.

В основната зала свържете всички статуи с крилата и ги сложете върху везните. Отваря се кеш. Ти отиваш там.

резидентен зъл код

подземен

В мазето веднага отидете до далечната врата към стаятанаблюдения. Вземаме файла и отиваме по-нататък. Изкачваме се във вентилацията и се намираме в съседната стая. Регулираме доставката на енергия за щита - нагоре, нагоре, надолу, нагоре, нагоре. Наблюдаваме кътчетата.

За "Билла" минаваме през кухнята до котелното. Слез долу. В стая със статуи тичам право, а после надясно. Били спасява Ребека и получава награда.

Оставяме се от срутващата стая и завиваме надясно. Слизаме под подземния коридор. След това отново вдясно в стаята с водопада. Ние отнемаме ключа.

Влизаме в двойните врати, разположени срещу тази стая. Там отваряме шкафа с ключ и изваждаме кутията - код 385. Оставяме Бил в стаята за експерименти, а Ребека управлява лостовете. Вземете ключа за водата. След като убихме ловците, тръгваме оттук.

В стаята със статуи ние запалваме факли в следния ред: елен, вълк, кон, рис, змия и орел. Търсете в стаите зад бара и вдигнете металната плоча.

Върни се в залата и пусни всичко тук. С водния ключ отидете на втория етаж в стаята за антики (където сте взели бялата статуя) - първата врата вдясно. Отваряме синята врата в коридора. Сега е бързо.

Първо надясно в стаята за излъчване. Вземем регулиращия се гаечен ключ от рафта и свършим.

Следващата стая вдясно е пиано барът. Ние играем върху нея, а в кеша на Ребека отнемаме магнитните патрони и батерията. Били отново свири и издърпа Беки.

Преминаваме до съседната врата и се озоваваме в новакоридор. Отляво - лаборатория с ловци и куп лекарства, отдясно - сервизно помещение. С помощта на регулируемия гаечен ключ получаваме втората плоча от вихъра.

Отивате в главната зала, а след това на улицата. Отдясно поставете батерията. От асансьора, който пристига, издърпайте кутията и я плъзнете до стълба. С него можете да вземете третата чиния.

Отидете до третия етаж. Там отвори още една двойна врата към обсерваторията. Можете безопасно да прехвърлите там всички ценни неща, включително и харпуна.

Отидете до телескопа и поставете три плочи. Пътят ще бъде отворен допълнително.

църква

Стартирайте право напред. Вратата на тази сграда ще бъде затворена. Затова вземете Ребека и отидете направо в малката стая. Когато стигне до пода, вратата се отваря. Оставете я тук и преминете към Коен. С пушка и харпун, влез вътре.

Отидете в малката клетка и я запазете. Излезте и убийте следващия шеф. Основното - нека не се хванем и няма да има проблеми.

Изберете от тук с помощта на харпун ходене на покрива. Отвън отворете портала и включете захранването към асансьора. Води Ребека и спусни се.

консервация на лошото жилище

Маркус лаборатория

Така че, вие сте долу. Пътят напред е блокиран от амортисьор, така че отиваме до единствената врата. Прочетете фрагмента от дневника номер 2 и спасете. В края на стаята използваме харпун Ребека. Сега бързо вземете карта на района и колба със синя дръжка. Все още тук можете да намерите много полезни елементи и дневник на изследователя. Оставяме се в коридора.

Незабавно натиснете бутона на стената, за да отворите проходапо-долу. След това маркираме до края на коридора - до следващата лаборатория. Навсякъде около ъгъла можете да използвате балон, за да получите червен химикал. Ако отидеш в лазарета, в изследователския център, тогава вече трябва да имаш зелен химикал. Те автоматично ще се слеят и ще получите агент за премахване. Използвайки го в колбата, ще получите синьо питие.

Отиди в съседната стая, изпрати лейкавдигнете се и преминете към Били. Отворете асансьора и вземете парцела. Сега изтичайте и направо към края на врага. Поставете лебедката на вратата и я въведете. Вземи лоста и прегледай записите. В съседната стая се получи зелена пиявица и вече по обичайния начин я изпратете на върха.

Ребека отвори вратата към моргата и я отнемастерилизатор. В лабораторията поставете го в близост до газовата камера и след почистване вземете ключа. Докато зомбитата се опитват да станат, изтичайте в коридора и отидете в развъдната зала. Там трябва да убиете няколко ловци и да вдигнете циферблата (набирате с мащаб). Той ще трябва да изпрати Били.

Те излизат в коридора и използват дискасейф-врати. Въведете кода 4863. Ще влезете в машинното отделение. Вземи втория лост и вдигни стълбата. Сега можете да обедините героите. За тези, които имат харпун, слез на първия етаж и го използвайте, за да се изкачите в контролната зала. Отворете заключената от вътрешната страна врата. Поставете лостовете - готови за работа.

Веднага пуснете харпуна (вече няма полза за вас) идайте ненужните неща, но вземете по-силно оръжие. Слез до въжената линия. Гледайте филма - Били пада във водата, а Ребека остава сама. Не обръщайте внимание на врага, върнете се в контролната зала и поставете лостовете на място. Сега слезте до въжената линия и тръгнете.

Лаборатория на "Чадър"

Това е доста кратка част от Resident Evil Zero. Преминаването ще отнеме много малко време. Излезте от автомобила си и преминете през вратата, надясно и нагоре. Ще се озовете на място, познато на Resident Evil 2.

Недалеч от мониторите, на платформата в помещението за поддръжкавкъщи, слезте до асансьора и вземете ключа. Върни се на горния етаж и влез в контролната зала. Там използвайте ключа и изчакайте товарния асансьор. Спуснете се и гледайте друг скрийнсейвър.

След това изберете ключа и се върнете. Има и друг асансьор там. Активирайки го с два клавиша, го наричате на вашия етаж. Докато пристигне, ще трябва да победите прототипа на Тиран. Той е бавен и бавен, така че не бива да има никакви проблеми.

пречистване

Слизайки по асансьора, ще видите тялото на Коен,който отвежда потока на водата. Минете през моста и влезте в склада. Незабавно решаване на пъзела за включване на власт в комплекса, задачата е елементарна.

Изкачваме се на асансьора нагоре. Минаваме през стаята и излизаме в коридора. леко минава през нея и минава през последната врата до стаята за почивка.

Тук можете да намерите картата на комплекса. Слизаме по стълбите и си спомняме тази стая. Товарният асансьор все още е полезен. Тичаме през вратата. Минете през басейна до съседната врата с стълба. След спускането, завийте наляво и следвайте отделението за оттичане. Тук ще намерите Били Коен.

Върни се и се качи на стълбите. Остави Ребека на конзолата и Били надолу до резервоара. Решете пъзела и вдигнете Коен назад. След това напълнете резервоара с вода и отидете в кутиите. Там можете да вдигнете клапана.

Връщаме се в стаята за почивка и излизаме в коридора. Имаше само една заключена врата. Отваряме го с помощта на получената дръжка. В стаята за генератори изкачете стълбата и вземете червените химикали. Слизаме и натискаме, минаваме през моста и минаваме през няколко ловци в залата за съхранение.

След като влезе в кабинковия лифт, отидете до асансьора. На новия етаж, вървете по водата и когато почти стигнете до стълбите, Тиран ще ви атакува.

След битката спуснете стълбата и се изкачетеРебека. Вземете дънната платка и се върнете в контролната зала на кабинковия лифт. Поправете контролния панел и отидете само на камери по време на пътуване. След като достигнете края, разхлабете водопровода.

Сега отидете на единствените врати. Убийте хлебарката. Смесете червените химикали, за да получите сярна киселина и вземете промишлена вода. Те също така трябва да бъдат смесени. В резултат на това трябва да получите течност за акумулаторите. Отключваме вратата, която води на север, това е дренажно отделение, но засега не е необходимо. Слез по стълбите и преминете към втория знак.

домашен зъл руски глас

Приключенията на Били

Сега това беше обратът на човека. Слизаме от кабинковия лифт, близо до който сме се разделяли, на мястото на битка с Тиран. Потокът от вода се отслабва, затова спокойно минаваме през язовира, без да обръщаме внимание на Луркер.

В генератора зомбита не могат да бъдат докоснати, но смелода отидете на север. Тогава ще се съедините с Ребека. Прикрепете го и извадете батерията от шкафа. Сега се връщаме в стаята, която трябваше да запомните (там можете да слезете от билярдната стая). Поставяме един знак върху кутията, а втората инсталираме батерията и включим товара. Отнемаме пластмасовата карта.

Върнете се в генератора (който се намира зад язовира) и използвайте картата, за да отворите последната врата. В коридора можете да намерите няколко куршума в Magnum. След това влезте в съседната врата.

След сцената ще се биете с последния шеф - д-р Маркъс. Първата фаза е доста проста, най-важното - избягвайте специални атаки и я застреляйте от пушка и магнум.

Вземете ключовете от мина и едновременно отворетеврата. След това спаси. Предайте на Били всички най-разрушителни оръжия, както и добър запас от "lechilok" и започнете да изкачвате асансьора. Почти на върха ще започне втората фаза на битката. След като получиха някаква вреда, героите ще разберат, че светлината е лоша за Маркъс. Ребека се втурва да отвори клапаните и трябва да играеш за Били.

Разсейваме и не позволявайте чудовището на момичето. Опитайте се да се движите колкото е възможно и не отивайте твърде далеч. Също така не го оставяйте на кабинета - шефът има свойството да пръска около киселината. Когато всички клапани са отворени, можете да се насладите на последния валяк.

Това завършва историята на Resident Evil Zero. Проходът трябва да ви отнеме не повече от 3,5 часа, за да можете да получите S-ранг. Това ще отвори безкрайно боеприпаси за много оръжия на доста правно ниво. В най-лошия случай играчът ще премине Resident Evil (PC версия) за около 9 часа.

</ p>
  • Оценка: