ТЪРСЕНЕ НА САЙТА

Топ палуба "Ramp Druid": стратегия за описание на игри

"Рапид друид" - палубата, която използва изумлениепопулярност в последно време. И това не е изненадващо, защото ако се научите да играете такъв съвет, то не само може да увеличите процента на спечелените битки, но и да станете един от шампионите. В това малко ръководство ще говорим как да съберем тази палуба, както и стратегията за битка.

рампа друид

Какво е "Ramp Druid"?

Преди да прегледате тази палуба,трябва да разберете какво е това. Терминът "рампа" се превежда като "скок". И в нашия случай това означава предимствата на маната. При редовна игра тази цифра се увеличава с една за всеки ход. "Ramp Druid" - палуба, която бързо ще отвори няколко клетки наведнъж, което от своя страна ще доведе до предимство пред врага. В края на краищата, в момента, в който той ще изложи срещу вас три същества, можете да се озовете на картите на борда на стойност 7-8 мана. Разбира се, това е възможно само с достатъчно късмет и способността да играете тази палуба.

 рампа друид палуба

Карти за друидния рам

Има много опции за такава палуба, така че няма начин да ги опишем. Ще ви дадем един от най-успешните. Списък на картите и тяхната цена в мана:

  • "Осветление" - 0 (2).
  • "Вкусни зомбита" - 1 (1).
  • "Див растеж" - 2 (2).
  • "Гневът" - 2 (2).
  • "Див рев" - 3 (1).
  • "Умствен техник" - 3 (1).
  • "Опитен ловец" - 3 (1).
  • "Сянката на Naxxramas" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Кораборемонтен пилот" - 4 (2).
  • "Пазителят на гъстата" - 4 (2).
  • "Друид на нокът" - 5 (2).
  • "Изтичане на слуз" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Силата на природата" - 6 (1).
  • "Император Турисан" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Доктор Бум" - 7 (1).
  • "Дървото на мъдростта" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Броят на картите в скоби етрябва да се добави към палубата. Ако желаете, можете да смените картата до другия, легендарният и епоса, по своя преценка, но "Осветление", "Wild растеж", "неточен удар", "гняв", "Пазител на гъсталака", "Дървото на Мъдростта", трябва задължително pristustvovat в стартовия пакет " Рамбът на друида ".

наклонена черта друид

Стратегия. Ранна игра

Отначало ще се играе чудесна опциядвижи картата "Вкусни зомбита". Този герой има две единици атака и три защити, плюс след смъртта, възстановява пет здравни точки на вашия герой. Следващата карта, която трябва да се постави възможно най-рано, е "Сянката на Naxxramas", тъй като нейните показатели нарастват с всеки ход. Ако няма достатъчно мана, можете да очертаете картата "Осветление". Но никога не използвайте и двете тези заклинания, за да призовете силно създание. В края на краищата, ако вашият опонент има "опитен ловец" - една от най-добрите карти на играта Hearthstone, "Ramp Druid" най-вероятно ще загуби курса и ще загуби характера.

Ако противникът в ранните етапи на играта има време да се възползва от инициативата, най-добре е да унищожите малките същества на противника чрез силата на героя. Плюс това използвайте магията на Wrath. Това ще помогне да се изравни ситуацията.

Картата за диви растения трябва да се използва катоможете по-рано, защото тя е тя, която дава предимства в мана, която се използва от "Ramp Druid". И ако имате късмет и имате и двете тези магии на ръцете си, опитайте се да ги разпространите един по един. По този начин ще получите предимство в две манати вече на третия ход.

Средна игра

В този етап от играта героят ви трябва да бъде заловенконтрол над масата. За да направите това, използвайте "Плъзнете", за да почистите напълно палубата. Е, ако на масата на ваша страна лежи "Azure Dragon", което увеличава повредата на магията. Не се страхувайте да разпространявате "Дървото на мъдростта" и "Лотиб". По принцип средната част на играта трябва да се основава на създания и да не възстановява здравето. Опитайте се да обменяте вашите карти и да издавате магии за масовото убийство на вражески герои ("Span", "Ring of Light", "Wave of Fire").

каменна рампа друид

Последната част на играта

Сега е най-доброто време да се очертаекомбинация от картите "Силата на природата" и "Wild Roar". По този начин можете да нанесете 14 точки на поражение на противника в един ход. И ако на ваша страна на дъската има още няколко героя, тогава помислете за вашето парти. В края на краищата "Wild Roar" добавя към всяко създание две единици на атака. Ако партито продължава, тогава при следващия ход можете да добавите "Cenarion". Въпреки това, погледнете ситуацията, че от уменията на тази карта ще бъде по-изгодно в този момент. Укрепването на същества е важно, ако имате знаци на ваша страна. В друг случай, да се обадите на древните с провокация, те едва ли ще се намесят, плюс да поемат нападенията на врага.

горната палуба на дроуна на символа на дроуна

Най-горната палуба "Дрънкалният друид"

В играта Hearthstone Token се отнася до създание седна единица защита и щети. Например "Ghost Spider", "Magician-pupil" или "Seedling". И, разбира се, много новодошли в играта имат въпроса: "И какви предимства могат да дават такива слаби герои?" Да, те сами по себе си не причиняват специални щети, но заедно с някои магии, като "Wild Roar", "Wild Nature" или "Forest Soul", можете да спечелите огромно предимство пред противника си. По принцип "Rump Token Druid" е палуба, която играе върху количественото превъзходство, а не върху качественото. Такива комбинации са измислени от много играчи, но има един набор от карти, които вече заслужават статута на "легендарния": той включва такива същества и магии:

  • "Осветление" - 0 (2).
  • "Живи корени" - 1 (2).
  • "Див растеж" - 2 (2).
  • "Гневът" - 2 (2).
  • "Силата на дивата природа" - 2 (2).
  • "Боецът от Дарнас" - 2 (2).
  • "Див рев" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Кораборемонтен пилот" - 4 (2).
  • "Учителят на магията" - 4 (2).
  • "Пазителят на гъстата" - 4 (2).
  • "Друид на нокът" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Доктор Бум" - 7 (1).
  • "Дървото на мъдростта" - 7 (1).
  • "Силата на природата" - 7 (1).

Броят на картите е посочен в скоби. Играенето на такава палуба следва от позицията на силата, без да се забравя да се контролира борда и постепенно да се увеличава темпото. До края на играта можете да създадете впечатляваща линия от слаби персонажи, като добавите няколко магии и подобрите способностите си, ще можете да спечелите зашеметяваща победа. Основното нещо е да не губите предимството в началото.

</ p>
  • Оценка: